十之以饼干盒
邀你与我一同回忆小学编程:Scratch

因为最近的一些事由,我再次用起了 Scratch。也是兴致使然,做了一个躲避障碍的游戏。

我想,既然做了,就发出来好了。或许能让有共同记忆的你与我一起回忆小学编程和美好的童年,又或许能给没有共同记忆的你提供一个休闲小游戏。

下面依次放出图片预览和游戏链接:

Scratch 游戏“猫和立柱”的进行界面

游戏进行中

Scratch 游戏“猫和立柱”的加速提示界面

加速……

Scratch 游戏“猫和立柱”的游戏结束界面

游戏结束(失败)

Scratch 游戏“猫和立柱”的通关界面

通关!恭喜!

我的游戏:猫和立柱。点击绿色旗帜即可开始游戏。

在链接的页面上有玩法说明和致谢,这里再次放出:

玩法说明: 用4个方向键来移动小猫。一共有30秒的时间。如果你可以在这段时间内控制小猫躲避蓝色的柱子,那么你就通关啦!

致谢: 感谢我的小学老师,让我接触到了 Scratch,进而接触到了编程这一全新的世界。感谢更早出现的类似游戏,是它们给了我灵感。(虽然我忘了那些游戏的名字1。)

现在,我对计算机和编程算得上很感兴趣,想来或许在小学时受到了信息老师的不少影响。这份兴趣让我在过去、现在、未来的学习都愉快了许多。真心谢谢那位老师。


  1. 我只记得其中一个游戏是控制鸟的飞行高度来躲避水管。说实话,这类的游戏真的太多了。 ↩︎

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